Público Alvo: Crianças de
Objetivo: Proporcionar de forma interativa as definições de animais vertebrados e invertebrados.
Justificativa: A cada dia que passa a informática vem adquirindo cada vez mais relevância na vida das pessoas. Sua utilização já é vista como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vêm aumentando de forma rápida entre as pessoas.
Uma consideração fundamental é que o computador torna-se um dos recursos mediadores de uma aprendizagem dinâmica, ele não estará substituindo o professor, mas auxiliando-o como ferramenta interativa na construção da aprendizagem. Sendo assim utilizado pelo professor, vem a “enriquecer o ambiente das crianças para que as trocas simbólicas estimulem o funcionamento da representação mental.” (Fagundes, 1994, p.49).
Nesse sentido, o aplicativo foi criado devido à necessidade de uma aula interativa e proporcionar prazer em aprender brincando.
Metodologia: O aplicativo funciona de forma prática, a aula começa com uma apresentação dos criadores e o respectivo assunto, em seguida cada slide vai explicando de forma objetiva o que é animais vertebrados e invertebrados.
No aplicativo contém quatro questionários para testar o conhecimento do educando conforme que foi exposto na aula. O questionário possui cinco opções, sendo que apenas uma está correta.
Como é voltado para alunos de